Stüdyo

Hakkımızda

Dis Paters Games, PC odaklı bağımsız oyunlar üreten bir stüdyodur. Küçük ekip, net kararlar, ölçülebilir milestone’lar.

Hikâye

Neden varız?

Stüdyo, atmosferi güçlü ama oynanış kuralları zayıf korku / gerilim deneyimlerine alternatif üretmek için kuruldu. “Güzel trailer, boş sistem” döngüsünü bilerek reddediyoruz.

İlk büyük başlığımız HollowWatch. Paralelinde ikinci ve üçüncü proje için araştırma bandı açık; yeşil ışık yalnızca fizibilite ve kapasite uygunsa verilir.

Türkiye merkezliyiz; üretim ve yayın iletişiminde Türkçe + İngilizce kullanıyoruz. Hedef kitle küresel.

Stüdyo çalışma alanı

İlkeler

Değerler

Netlik

Kapsam yazılır, öncelik sıralanır. “Belki ekleriz” cümlesi milestone’a girmez.

Adil zorluk

Ölüm ve başarısızlık okunabilir olmalı. Rastgele ceza tasarım hatasıdır.

Sürdürülebilir tempo

Yanık ekip iyi oyun çıkarmaz. Sprint yükü gerçekçi tutulur.

Resmi kanal

Oyuncu ve basın bilgisinin kaynağı stüdyo sitesi ve doğrulanmış hesaplardır.

Tarihçe

Zaman çizelgesi

2024

Kuruluş & HollowWatch konsepti

Stüdyo kimliği, ilk prototipler ve çekirdek loop doğrulaması.

2025

Üretim bandı

Seviye blokları, AI / ses sistemleri, pipeline kuralları. İç playtest döngüsü.

2026

Vitrin & büyüme

Resmi site, basın hattı, kariyer açılımları, kapalı playtest ve mağaza hazırlığı.

Ekip

Roller (çekirdek)

Açık pozisyonlar →

Oyun yönü

Tasarım vizyonu, kapsam ve kalite eşiği. Milestone onayı.

Mühendislik

Gameplay sistemleri, araçlar, performans ve build hattı.

Sanat & ses

Ortam, aydınlatma, UI ve ses tasarımı — atmosferin teknik tarafı.

Seviye tasarımı

Mekân ritmi, okunabilirlik, scripted olmayan baskı dengesi.

Üretim

Planlama, risk, dış bağımlılıklar ve teslim tarihleri.

Topluluk & yayın

Destek, basın, mağaza metinleri ve duyuru takvimi.